Pentru ca Speedball-ul este un joc de mare viteza, iti propunem cateva tipuri de jocuri cu care iti poti testa viteza si descatusa adrenalina.

1. Deathmatch

 

Obiectiv: Elimina toti jucatorii din echipa adversa

De ce ai nevoie: 2 echipe egale numeric

Reguli:

  1. Toti jucatorii trebuie sa înceapa jocul de la baza proprie (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decât atunci când jocul a început
  2. Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
  3. Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse

Limita de timp: 5-10 minute/meci

Consum mediu de bile: 20-50 bile/jucator/meci

2. Capture the Flag - 1 Steag

 

Obiectiv: Captureaza steagul aflat in mijlocul terenului si adu-l la tine in baza

De ce ai nevoie: 2 echipe egale numeric, 1 steag situat in mijlocul terenului

Reguli:

  1. Toti jucatorii trebuie sa înceapa jocul de la baza proprie (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decât atunci când jocul a început
  2. Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
  3. Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse
  4. Daca un jucator este eliminat în timp ce poarta steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost lovit
  5. Când un jucator poarta steagul, acesta trebuie sa ramâna vizibil tot timpul si trebuie carat în mâna, legat de mâna sau de gât. Jucatorul nu poate arunca steagul unui alt jucator; in cazul in care doreste ca alt jucator sa preia steagul, acesta trebuie inmanat manual colegului de echipa

Limita de timp: 10 minute/meci

Consum mediu de bile: 30-60 bile/jucator/meci

3. Capture the flag - 2 Steaguri

 

Obiectiv: Captureaza steagul aflat in baza echipei adverse si adu-l la tine in baza

De ce ai nevoie: 2 echipe egale numeric, 2 steaguri situate in fiecare baza

Reguli:

  1. Toti jucatorii trebuie sa înceapa jocul de la baza proprie (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decât atunci când jocul a început
  2. Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
  3. Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse
  4. Daca un jucator este eliminat în timp ce poarta steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost lovit
  5. Când un jucator poarta steagul, acesta trebuie sa ramâna vizibil tot timpul si trebuie carat în mâna, legat de mâna sau de gât. Jucatorul nu poate arunca steagul unui alt jucator; in cazul in care doreste ca alt jucator sa preia steagul, acesta trebuie inmanat manual colegului de echipa

Limita de timp: 10 minute/meci

Consum mediu de bile: 30-60 bile/jucator/meci

4. The siege (Asediul)

 

Obiective: O echipa trebuie sa cucereasca baza adversa in timp ce cealalta echipa trebuie sa se apere. Atacatorii castiga meciul daca toti jucatorii din echipa adversa au fost eliminati in intervalul de timp stabilit. Aparatorii castiga daca toti jucatorii din echipa adversa au fost eliminati sau daca a expirat intervalul de timp stabilit.

De ce ai nevoie: 2 echipe, una de aparatori cealalta de atacatori. Echipa atacatorilor poate sa aiba superioritate numerica.

Reguli

  1. Toti jucatorii trebuie sa înceapa jocul de la baza proprie (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decât atunci când jocul a început
  2. Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
  3. Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse
  4. Aparatorii trebuie sa ramana in aria bazei, delimitata in prealabil

Limita de timp: 10 minute/meci

Consum mediu de bile: 30-60 bile/meci/jucator

5. Blackjack

 

Obiectiv: Captureaza steagul aflat in mijlocul terenului si adu-l la tine in baza

De ce ai nevoie: 2 echipe egale numeric, 1 steag situat in mijlocul terenului, 21 de bile/jucator

Reguli:

  1. Toti jucatorii trebuie sa înceapa jocul de la baza proprie (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) si nu pot parasi aceasta zona decât atunci când jocul a început
  2. Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc
  3. Jucatorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, sa indice orice intentii sau localizari ale membrilor echipei adverse
  4. Daca un jucator este eliminat în timp ce poarta steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost lovit
  5. Când un jucator poarta steagul, acesta trebuie sa ramâna vizibil tot timpul si trebuie carat în mâna, legat de mâna sau de gât. Jucatorul nu poate arunca steagul unui alt jucator; in cazul in care doreste ca alt jucator sa preia steagul, acesta trebuie inmanat manual colegului de echipa

Limita de timp: 5 minute/meci

Consum de bile: 21 bile/jucator/meci

6. Last man standing (Obligatea)

Obiectiv: ramai ultimul in joc

De ce ai nevoie: minim 2 jucatori si mai multe tinte pe teren

Reguli:

  1. Se trage la sorti ordinea intrarii in joc
  2. Primul jucator alege o tinta si trage o bila. Daca nimereste tinta, urmatorul jucator este obligat sa o nimereasca si el. In cazul in care rateaza va primi un punct de penalizare. Daca nimereste, al treilea jucator va fi obligat la randul sau sa nimereasca tinta. Totul se continua pana la ultimul jucator si apoi se reia. In momentul in care unul dintre jucatori primeste un punct de penalizare, urmatorul are posibilitatea de a alege o alta tinta dupa care sa traga. La 3 puncte de penalizare jucatorul este eliminat din joc. Ultimul care ramane va fi castigator.

Limita de timp: N/A

Consum de bile: N/A